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博士在六月份曾经和大家分享过《外媒爆料:暴雪砍掉<星际争霸>题材新项目有两大原因》的文章,其中讲述了暴雪之所以取消了一款《星际争霸》题材的新项目,一来是因为这款游戏的玩法模式让人看不到未来;二来是为了把有限的开发人手集中在一起去研发“更有前途”的《守望先锋2》和《暗黑破坏神4》。

事实上,这是暴雪第二次砍掉《星际争霸》题材的射击游戏,相信许多暴雪粉丝应该还记得2006年取消开发的《StarCraft:Ghost》,是一款以诺娃为主角的射击游戏。从种种迹象来看,《星际争霸》这个老IP慢慢被暴雪放到了冷板凳上。而近期的最新消息显示:暴雪可能在相当长的一段时期内,对《星际争霸(Starcraft)》游戏彻底失去了兴趣!

为什么这么说呢?因为就在近日动视暴雪公布的业绩报告中,官方表示:2019年第二季度的表现超出了预期;《使命召唤》系列、《糖果传奇》系列、《魔兽世界》、《炉石传说》、《守望先锋》系列和《暗黑破坏神》系列的开发团队将扩大规模,加速制作进度、开拓新的模式新的用户、为玩家带来更好的体验。

这份业绩报告中没有提到《星际争霸》、《风暴英雄》等游戏。自2017年的《星际争霸:重制版》之后,暴雪在业绩报告中就再也没有提到《星际争霸》了。近年来,和《星际争霸》有关的消息可能就是 Carbot Animation 团队与暴雪( Blizzard)正式合作,推出了《星际争霸》高画质重制版的卡通材质包了;

《风暴英雄》方面,虽然前段时间博士写了文章《风波之后,新英雄新内容不断,<风暴英雄>官方:没有放弃》,但是不可否认,《风暴英雄》已经进入了“小开发团队运营,收支相抵”的“苟延残喘”阶段。

这也非常好理解,上月末,博士分享了文章《<守望先锋>跻身动视暴雪旗下“十亿美元游戏”俱乐部成员》,讲述了动视暴雪旗下六款“十亿美元游戏”分别为:《魔兽世界》、《使命召唤》系列、《糖果传奇》、《炉石传说》、《命运2》(开发商已和动视暴雪分道扬镳)和《守望先锋》。赚钱的游戏当然要扩大规模,加速制作进度。虽然《暗黑破坏神》系列还没赚到十亿美元,但是博士估计也差不多了,而且《暗黑破坏神》系列目前的情况和品牌地位依旧是暴雪需要加大投入的。

值得注意的是:知名外媒 Kotaku 曾准确爆料过许多游戏消息的知名编辑 Jason Schreier 针对上述的动视暴雪业绩报告发表了自己的看法,他认为《暗黑破坏神4》可能会在2021或更晚才上市,但预期在今年11 月2、3日举办的 BlizzCon 就会先行公开。让我们拭目以待吧!

博士在六月份曾经和大家分享过《外媒爆料:暴雪砍掉<星际争霸>题材新项目有两大原因》的文章,其中讲述了暴雪之所以取消了一款《星际争霸》题材的新项目,一来是因为这款游戏的玩法模式让人看不到未来;二来是为了把有限的开发人手集中在一起去研发“更有前途”的《守望先锋2》和《暗黑破坏神4》。

事实上,这是暴雪第二次砍掉《星际争霸》题材的射击游戏,相信许多暴雪粉丝应该还记得2006年取消开发的《StarCraft:Ghost》,是一款以诺娃为主角的射击游戏。从种种迹象来看,《星际争霸》这个老IP慢慢被暴雪放到了冷板凳上。而近期的最新消息显示:暴雪可能在相当长的一段时期内,对《星际争霸(Starcraft)》游戏彻底失去了兴趣!

为什么这么说呢?因为就在近日动视暴雪公布的业绩报告中,官方表示:2019年第二季度的表现超出了预期;《使命召唤》系列、《糖果传奇》系列、《魔兽世界》、《炉石传说》、《守望先锋》系列和《暗黑破坏神》系列的开发团队将扩大规模,加速制作进度、开拓新的模式新的用户、为玩家带来更好的体验。

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