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星际争霸2作为一个竞技类的游戏,游戏的玩法和机制鼓励双方玩家进行战斗,在战斗的过程中利用自己的只会创造出各种各样的战术和套路,由此来让这个游戏变得更为精彩,而玩家们的确也是如此,除了职业选手在正规的比赛中所使用的战术,玩家们在天梯中各种花式狗人和一波的手段也是层出不穷,现在游戏为了平衡还针对过一些这种情况,而在早期的版本中双方农民比较少,那会一波的战术威力才是真的大,下面就和大家一起来看下吧!

大约在虫群之心末期左右,神族在当时拥有各种各样的花式一波玩法,其中最夸张的就是单矿提速X一波,这个玩法的运营流程开场正常补农民,第一根水晶在家里,第二根水晶直接点到外面三矿附近,家里兵营好了立刻下BY,随后下VC升级脚速和折越,加速全程不停给他们加速,外面的水晶塔好了以后下三个兵营,加上家里的就有四兵营,随后兵营好了以后出造一轮狂热者,然后折越好了就开门继续刷,等到有两到三轮的时候提速也就快好了,此时冲上去就完事了!

当大量的带提速的狂热者冲上去的时候,对面家里如果是正常开二矿的话,如果是虫族二矿基本就能砍掉,如果是人族对方会放弃分矿缩回主基地开始出坦克等单位,在现在看来这个战术毫无疑问就是那种拼死一搏的战术,自己连二矿都没有这是铁了心一波打死,但对手如果有毒爆虫或者是坦克的话,狂热者很难能打得穿,尤其是现在虫族基本都是出蟑螂,只需要甩动蟑螂就能把狂热者消耗的七七八八,最关键的一点就是对面看到神族没开二矿,肯定就知道对面一波了,知道后威力就基本没有了!

除了这种比较夸张的单矿一波的战术,神族的经典保留的狗人战术就是修地堡,三个种族当中除了虫族以外其种族都可以修地堡,神族的修地堡方式相对比较简单,BF开局拖两个农民过去在对面战争迷雾里点根水晶,等到对面二矿快好的时候点下光子炮台,这招基本就是对付虫族,更过分的还有在路口阴影点地堡,两三个地堡可以打到打到下面的二矿,也能封锁住虫族出去的路口,虫族想要守二矿就需要大量的小狗配合虫后,或者是蟑螂配合小狗才能拿下。

人族的修地堡也是类似的效果,不过人族修地堡一般是配合野外三BB来使用,拖农民野外点兵营,兵营好了以后开始蓄机枪兵,有一定数量以后就推上去后面跟着两个农民,直接在对面二矿家门口点地堡配合机枪兵就有很大的操作空间了,只要农民不死就可以一直在这个位置消耗并且维修地堡,不过这个战术虽然压制力很强,但很难做到一击致命!那么你还记得哪些早期的一波流战术呢?

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星际争霸2作为一个竞技类的游戏,游戏的玩法和机制鼓励双方玩家进行战斗,在战斗的过程中利用自己的只会创造出各种各样的战术和套路,由此来让这个游戏变得更为精彩,而玩家们的确也是如此,除了职业选手在正规的比赛中所使用的战术,玩家们在天梯中各种花式狗人和一波的手段也是层出不穷,现在游戏为了平衡还针对过一些这种情况,而在早期的版本中双方农民比较少,那会一波的战术威力才是真的大,下面就和大家一起来看下吧!

大约在虫群之心末期左右,神族在当时拥有各种各样的花式一波玩法,其中最夸张的就是单矿提速X一波,这个玩法的运营流程开场正常补农民,第一根水晶在家里,第二根水晶直接点到外面三矿附近,家里兵营好了立刻下BY,随后下VC升级脚速和折越,加速全程不停给他们加速,外面的水晶塔好了以后下三个兵营,加上家里的就有四兵营,随后兵营好了以后出造一轮狂热者,然后折越好了就开门继续刷,等到有两到三轮的时候提速也就快好了,此时冲上去就完事了!

当大量的带提速的狂热者冲上去的时候,对面家里如果是正常开二矿的话,如果是虫族二矿基本就能砍掉,如果是人族对方会放弃分矿缩回主基地开始出坦克等单位,在现在看来这个战术毫无疑问就是那种拼死一搏的战术,自己连二矿都没有这是铁了心一波打死,但对手如果有毒爆虫或者是坦克的话,狂热者很难能打得穿,尤其是现在虫族基本都是出蟑螂,只需要甩动蟑螂就能把狂热者消耗的七七八八,最关键的一点就是对面看到神族没开二矿,肯定就知道对面一波了,知道后威力就基本没有了!

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