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星际争霸1代(英文:StarCraft)是暴雪公司于1998年3月31日正式发布的一款即时战略游戏,它是“星际争霸”系列的第一部作品。

星际争霸初代共有三部扩展资料片,但官方正式发行的是“星际争霸:母巢之战”,游戏中共有三个不同的种族:Pross(星灵族),Zerg(虫族)和Terran(人族),每个种族都有不同的战斗单位和科技树。

实际上,《星际争霸》使用的仍然是《魔兽争霸Ⅱ》引擎,所以才有了下面的故事:

早期beta版本的太空魔兽版星际争霸

暴雪经典RTS游戏《星际争霸》的第一个版本被称为《魔兽争霸》的太空版。连游戏界面都完全一样,一推出就遭到无数玩家的抵制和批评。

为了挽救暴雪的声誉,防止不成熟的游戏影响暴雪品牌,暴雪决定将游戏回炉重做。(跳票王体质逐渐形成)

回炉重置的星际争霸

回炉的星际争霸基本脱胎换骨,从界面到画风彻底改变了,玩家们这才发现之前的版本根本就是闹着玩的。

游戏单位逐渐太空化,开始充满未来气息,操作也逐渐接近正式版,各个方面都成熟了许多。

接着推出的测试版,在各方面都已经非常接近正式版,不仅在单位模型上变得更加成熟,各种细节也精致了起来。

最终发售的正式版,看图就显出了当年的王者风范,其品质不用质疑,毕竟是经历了各种测试,千锤百炼后,才成为全世界玩家万众瞩目的游戏,即时战略游戏中真正的一代王者。

重置后的星际争霸HD

然而在过了近20年后,暴雪才终于推出了星际争霸1的重置HD版本,其游戏玩法与初代一致,只是画质更清晰,甚至最高能支持到4K分辨率,在高分辨率下,相比早期版本,视野更加广阔,提升还是很明显的。

所以,星际争霸HD版本还是满足了许多玩家的怀旧需求的,也再次见证了星际争霸1代有多成功,唯一不足的是,推出后却没有将另外几个资料片放进来。

接下来小编将重置版与老版本进行下比较

1、神族(星灵)单位

对星际争霸1高清版而言,大型战斗单位的贴图的进步是最为明显的,连纹理都更清晰了,不再模模糊糊。

相比之下,小单位的进步却真的有点看不出来,而大的地面单位的进步还是较为明显的。(相比原版,狂战士的辫子很清楚)

2、人族单位

人族单位也同理,大单位的进步明显。

注意山体上的物体的进步,非常明显,而小单位,如50元好兄弟确实没有太明显的提高。

3、虫族单位

虫族也一个道理,越是大单位,尤其是空中单位,越是进步明显。

建筑物的进步要比小单位明显一些。

总之,星际争霸1高清重置版的在画面上的进步还是比较明显的,满足了很多玩家的怀旧之心,但缺乏资料片,和老版本差不多的手感,也成了玩家诟病的主要问题。

星际争霸1代(英文:StarCraft)是暴雪公司于1998年3月31日正式发布的一款即时战略游戏,它是“星际争霸”系列的第一部作品。

星际争霸初代共有三部扩展资料片,但官方正式发行的是“星际争霸:母巢之战”,游戏中共有三个不同的种族:Pross(星灵族),Zerg(虫族)和Terran(人族),每个种族都有不同的战斗单位和科技树。

实际上,《星际争霸》使用的仍然是《魔兽争霸Ⅱ》引擎,所以才有了下面的故事:

早期beta版本的太空魔兽版星际争霸

暴雪经典RTS游戏《星际争霸》的第一个版本被称为《魔兽争霸》的太空版。连游戏界面都完全一样,一推出就遭到无数玩家的抵制和批评。

为了挽救暴雪的声誉,防止不成熟的游戏影响暴雪品牌,暴雪决定将游戏回炉重做。(跳票王体质逐渐形成)

回炉重置的星际争霸

回炉的星际争霸基本脱胎换骨,从界面到画风彻底改变了,玩家们这才发现之前的版本根本就是闹着玩的。

游戏单位逐渐太空化,开始充满未来气息,操作也逐渐接近正式版,各个方面都成熟了许多。

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