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DOTA2 “恶势力”踏足电竞圈,即将洗牌电竞未来?

2019-10-04作者:来源:admin次阅读

随着网络游戏的发展,近几年来,电子竞技正在慢慢的被玩家所认知,而中国电竞也正逐渐走进主流视野。得益于《DOTA2》、《英雄联盟》、《穿越火线》等热门电竞游戏的火爆,王思聪、朱一航等资本的投入以及虎牙、斗鱼等直播行业的兴起,电竞从资金、内容到传播链条都逐渐清晰,成为当下最为快速增长的新兴产业之一。

如今,中国游戏用户规模近7亿人,全国已有38家院校开设电竞专业,电竞行业市场规模超过1000亿元,预计到2020年,中国电竞市场总产值将达到1330亿左右。与此同时,《DOTA2》的TI9、《英雄联盟》的LPL等电竞比赛的观赛量也屡创新高,各大直播平台的游戏专区也都异常火爆,毫无疑问,这是电子竞技最好的时代。

在电竞产业高速发展下,电竞比赛的形式、内容也在逐渐扩展,游戏厂商、俱乐部都在尝试新的发展方向。《王者荣耀》的KPL就成功将电竞移动化,人民日报主办的“人民电竞超级联赛格斗大师赛”则把《拳皇97》这款经典街机游戏带到了电竞赛场。不止是竞技类游戏,但凡有PVP模式的游戏也都开展了专业的比赛,电竞赛事也愈加丰富。

而受限于电竞赛事的特殊性,虽然目前国内举办电竞比赛的越来越多,但其品类与受众群体一直未能得到很好的拓展。随着现在游戏玩家群体的日益增多,以及游戏类型的不断丰富,电竞行业急需一股新鲜血液来满足7亿玩家的需求。在探索开发新内容的过程中,文化的融合与借鉴不可避免,源生于日本的二次元ACG文化就是电子游戏与动漫的融合,在全球范围内都有极大的受众群体。

而随着日系游戏的广泛传播和动漫文化的持续火热,二次元类游戏也如雨后春笋般出现。这些游戏往往都有着很明显的ACG文化属性,画面明亮,色彩清新,还有萌萌哒的纸片人小姐姐,诸如《碧蓝幻想》《命运-冠位指定》《300英雄》等都是其中的佼佼者。这些游戏一经上线,便很快俘获了众多的二次元玩家。

ACG文化年轻、富有朝气、敢于突破、天马行空,受众多为敢玩敢闹的青少年,这与中国电竞的理念、受众都有高度重合,所以二次元×电竞也势不可挡成为趋势,诸多二次元游戏开始寻找电竞之路,其中MOBA类游戏《300英雄》借助类型优势先行一步,找到了其独特的电竞文化。

《300英雄》由上海跳跃科技有限公司自主研发,于2013年正式上线。游戏用一个高度自洽的世界观,引入了几十部动漫作品中的高人气角色。高度自洽的世界观自然的将不同动漫作品连接,从游戏角色形象到角色技能的设计,都极大程度的贴合原著。这让许多二次元玩家很快就能找到自己的本命英雄。不论是怪盗基德还是Saber,随时随地就能上演一场本命英雄大乱斗。

同时,7V7实时对抗的MOBA玩法,让玩家可以在《300英雄》的战场上进行激烈的实时对抗。而浓厚的ACG属性也赋予了《300英雄》有别其他MOBA类游戏的独特观赏性。其开展的ChinaJoy精英对抗赛、圣杯战争冠军赛等诸多比赛都取得了巨大成功,成为电竞行业的新鲜力量。

近期,《300英雄》还开展了《300英雄》冠军联赛(300HCL),64支战队角逐8强名额,争夺50万奖金。这种规模虽然相比于《DOTA2》《英雄联盟》等世界级比赛微不足道,但已无疑是ACG与电竞文化融合更专业的尝试。300HCL正尝试成为像LPL一样具有独特文化、受众广泛的产业,它将探索二次元电竞的发展方向,让观赛与追番并行不悖。

综上所述,在中国电竞行业蓬勃发展的今天,《300英雄》已凭借独特的ACG文化元素成为电竞事业的新鲜血液,证明了ACG文化与电竞文化相融合的可能,开创了电竞行业的新玩法!喜欢动漫番剧的玩家可以在《300英雄》中操控自己喜爱的角色,在电竞赛场上奋勇拼杀,亲自参与这场二次元电竞狂欢。300HCL线下比赛即将开始,相信拥有ACG属性的电竞赛事,将会给你带来如同漫展般的氛围与激情!

随着网络游戏的发展,近几年来,电子竞技正在慢慢的被玩家所认知,而中国电竞也正逐渐走进主流视野。得益于《DOTA2》、《英雄联盟》、《穿越火线》等热门电竞游戏的火爆,王思聪、朱一航等资本的投入以及虎牙、斗鱼等直播行业的兴起,电竞从资金、内容到传播链条都逐渐清晰,成为当下最为快速增长的新兴产业之一。

如今,中国游戏用户规模近7亿人,全国已有38家院校开设电竞专业,电竞行业市场规模超过1000亿元,预计到2020年,中国电竞市场总产值将达到1330亿左右。与此同时,《DOTA2》的TI9、《英雄联盟》的LPL等电竞比赛的观赛量也屡创新高,各大直播平台的游戏专区也都异常火爆,毫无疑问,这是电子竞技最好的时代。

在电竞产业高速发展下,电竞比赛的形式、内容也在逐渐扩展,游戏厂商、俱乐部都在尝试新的发展方向。《王者荣耀》的KPL就成功将电竞移动化,人民日报主办的“人民电竞超级联赛格斗大师赛”则把《拳皇97》这款经典街机游戏带到了电竞赛场。不止是竞技类游戏,但凡有PVP模式的游戏也都开展了专业的比赛,电竞赛事也愈加丰富。

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